Chào mừng quý vị đến với Website Phòng GD&ĐT Huyện Hàm Tân.
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy đăng ký thành viên tại đây hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.
giao án tin học lớp 3

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Lê Văn Thìn (trang riêng)
Ngày gửi: 07h:23' 08-11-2016
Dung lượng: 2.7 MB
Số lượt tải: 43
Nguồn:
Người gửi: Lê Văn Thìn (trang riêng)
Ngày gửi: 07h:23' 08-11-2016
Dung lượng: 2.7 MB
Số lượt tải: 43
Số lượt thích:
0 người
Tuần 8 Thứ ba, ngày 20 tháng 10 năm 2015
Chương II: Chơi cùng máy tính
Bài 2: TRÒ CHƠI STICKS TGDK: 35’
A. Mục Tiêu:
- Kĩ năng: Giúp học sinh luyện các thao tác dùng chuột: di chuyển chuột nhanh, nháy chuột chính xác. Giúp học sinh rèn luyện khả năng quan sát.
B. Đồ Dùng Dạy Học:
- GV: Phòng máy, giáo án, sách giáo khoa.
- HS: vở ghi, sách giáo khoa.
C. Các Hoạt Động Lên Lớp:
1. Hoạt động đầu tiên: ( 5p)
- Kiểm tra bài cũ:
2. Hoạt động bài mới: (25p)
- Giới thiệu bài: TT
Bài 3: Trò chơi Sticks.
* Hoạt động 1: Khởi động trò chơi:
GV: Nhắc lại cho cô cách khởi động trò Dots?
HS: Nháy đúp chuột vào biểu tượng của trò chơi.
GV: Để khởi động trò chơi Sticks, các em cũng nháy đúp chuột vào biểu tượng của trò chơi.
* Hoạt động 2: Quy tắc chơi:
GV: Nhìn vào SGK trang 37 và 38 em hãy cho biết cách chơi của trò chơi này?
HS: + que có các màu sắc khác nhau xuất hiện trên màn hình với tốc độ nhanh dần. Que xuất hiện sau có thể đè lên que đã có.
+ Nếu đưa chuột vào que không bị que nào đè lên thì con trỏ chuột từ hình thành hình dấu +. Nếu nháy chuột thì que đó biến mất.
+ Nhiệm vụ của em là nháy chuột nhanh và chính xác để làm biến mất hiết các que.
GV : Kết thúc lược chơi màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại :
+ Chọn Yes để tiếp tục lượt chơi mới.
+ Chọn No để thoát khỏi trò chơi.
HS : Lắng nghe.
GV: Khi các em không muốn chơi nữa thì các em tắt trò chơi như thế nào ?
HS: Để tắt trò chơi nháy chuột vào ở bên góc phải của màn hình trò chơi.
3. Hoạt động cuối: ( 5p)
- Củng cố: Trong quá trình thực hành hướng dẫn lại cách chơi.
- Dặn dò: Về nhà coi lại bài và quy tắc chơi để tiết sau thực hành tốt hơn.
D. Phần Bổ Sung:
Rút kinh nghiệm:
Chương II: Chơi cùng máy tính
Bài 2: TRÒ CHƠI STICKS TGDK: 35’
A. Mục Tiêu:
- Kĩ năng: Giúp học sinh luyện các thao tác dùng chuột: di chuyển chuột nhanh, nháy chuột chính xác. Giúp học sinh rèn luyện khả năng quan sát.
B. Đồ Dùng Dạy Học:
- GV: Phòng máy, giáo án, sách giáo khoa.
- HS: vở ghi, sách giáo khoa.
C. Các Hoạt Động Lên Lớp:
1. Hoạt động đầu tiên: ( 5p)
- Kiểm tra bài cũ:
2. Hoạt động bài mới: (25p)
- Giới thiệu bài: TT
Bài 3: Trò chơi Sticks.
* Hoạt động 1: Khởi động trò chơi:
GV: Nhắc lại cho cô cách khởi động trò Dots?
HS: Nháy đúp chuột vào biểu tượng của trò chơi.
GV: Để khởi động trò chơi Sticks, các em cũng nháy đúp chuột vào biểu tượng của trò chơi.
* Hoạt động 2: Quy tắc chơi:
GV: Nhìn vào SGK trang 37 và 38 em hãy cho biết cách chơi của trò chơi này?
HS: + que có các màu sắc khác nhau xuất hiện trên màn hình với tốc độ nhanh dần. Que xuất hiện sau có thể đè lên que đã có.
+ Nếu đưa chuột vào que không bị que nào đè lên thì con trỏ chuột từ hình thành hình dấu +. Nếu nháy chuột thì que đó biến mất.
+ Nhiệm vụ của em là nháy chuột nhanh và chính xác để làm biến mất hiết các que.
GV : Kết thúc lược chơi màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại :
+ Chọn Yes để tiếp tục lượt chơi mới.
+ Chọn No để thoát khỏi trò chơi.
HS : Lắng nghe.
GV: Khi các em không muốn chơi nữa thì các em tắt trò chơi như thế nào ?
HS: Để tắt trò chơi nháy chuột vào ở bên góc phải của màn hình trò chơi.
3. Hoạt động cuối: ( 5p)
- Củng cố: Trong quá trình thực hành hướng dẫn lại cách chơi.
- Dặn dò: Về nhà coi lại bài và quy tắc chơi để tiết sau thực hành tốt hơn.
D. Phần Bổ Sung:
Rút kinh nghiệm:
 
↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT ↓






Các ý kiến mới nhất